Política de Privacidade: Space Colony Idle

Última atualização: 8 de outubro de 2026


1. Quem somos

Space Colony Idle (o "jogo") é desenvolvido e publicado pela ShaumneGames. Esta política explica quais dados são tratados quando você joga, e por quê.

Contato: shaumnegames@gmail.com

2. Resumo

3. Declaração de idade

Na primeira vez que você abre o jogo, perguntamos o seu ano de nascimento. O ano de nascimento não é armazenado. Apenas a faixa etária calculada a partir dele ("menos de 13", "13-17", "18+") fica guardada no seu aparelho, e ela determina:

Faixa etáriaAnúnciosAnúncios personalizadosAnálise de usoBackup automático na nuvem
Menos de 13NãoNãoNãoNão
13-17SimNãoSimSim
18+SimConforme seu consentimentoSimSim

Essa divisão é exigida pela COPPA nos Estados Unidos e pelas disposições sobre crianças do GDPR (Regulamento Geral sobre a Proteção de Dados da UE) na União Europeia.

4. Quais dados são tratados

4.1 Dados que ficam no seu aparelho (nunca são enviados para nós)

Esses dados ficam no armazenamento local do seu aparelho (IndexedDB / preferências do app). Se você apagar o app, eles também são apagados.

4.2 Análise de uso

Usamos o Google Analytics for Firebase. Ele fica desativado quando o jogo é iniciado e só é ativado depois que você declara ter 13 anos ou mais. Ele nunca é ativado para usuários com menos de 13 anos.

Quando está ativado, nomes de eventos e números do jogo são registrados para que possamos melhorar o jogo. Os eventos que o próprio jogo envia são:

app_session_open, tutorial_step, tutorial_complete, quest_complete, planet_unlock, planet_complete_ceremony, prestige, first_upgrade, first_mission, first_leap, daily_quest_claim, store_open, ftue_01_tap, ftue_02_first_upgrade, ftue_03_auto_income, ftue_04_second_building, ftue_05_first_quest, ftue_06_first_intro, ftue_07_storm_seen, ftue_08_missions_open, ftue_09_mission_sent, ftue_10_first_mission, product_view, offer_shown, offer_dismissed, offer_purchased, iap_purchase, iap_purchase_failed, ad_impression, ad_watched, ad_rewarded_completed, ad_show_result, notification_permission_result, notification_prompt_action, review_prompted, share_colony_card, save_integrity_failed.

O Firebase também registra seus eventos padrão de app (por exemplo, primeira abertura, início de sessão, visualização de tela e atualização do app), um ID aleatório da instância do app, o modelo do aparelho, a versão do sistema operacional, a versão do app e o país aproximado. Os identificadores de publicidade não são usados para análise, a menos que você tenha 18 anos ou mais e tenha aceitado anúncios personalizados.

Esses eventos contêm apenas informações relacionadas ao jogo (por exemplo, qual planeta foi liberado ou até qual etapa do tutorial você chegou). Nenhuma informação pessoal, localização, contato, foto ou qualquer outro conteúdo do seu aparelho é lido.

4.3 Anúncios

O jogo tem vídeos premiados opcionais e, de vez em quando, anúncios intersticiais, exibidos por meio do Google AdMob. O AdMob pode tratar dados como identificadores do aparelho e endereço IP para a entrega de anúncios e a prevenção de fraudes.

Política de privacidade do AdMob: https://policies.google.com/technologies/ads

Os anúncios são exibidos pelo Google AdMob ou pelo Unity Ads. O Unity Ads pode tratar dados como identificadores do aparelho, localização aproximada obtida a partir do seu endereço IP, informações do aparelho e interações com anúncios, para exibir e medir anúncios e evitar fraudes. As regras de consentimento e de idade acima valem do mesmo jeito para o Unity Ads. Política de privacidade da Unity: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy

4.4 Compras

As compras no app são processadas pelo Google Play ou pela App Store. Os dados de pagamento vão direto para a loja; nunca vemos nem armazenamos dados de cartão. Da loja, recebemos apenas a informação de que um determinado produto foi comprado ou não.

Para verificar as compras e manter os itens comprados sincronizados entre aparelhos, usamos o RevenueCat (RevenueCat, Inc.). O RevenueCat recebe o recibo de compra / os dados da transação fornecidos pela loja (ID do produto, datas de compra e de expiração, ID da transação) junto com um ID de usuário do app anônimo e gerado aleatoriamente; nenhum nome, endereço de e-mail ou dado de cartão é enviado. Política de privacidade do RevenueCat: https://www.revenuecat.com/privacy

O Passe Orbital é uma assinatura mensal com renovação automática. Você pode cancelá-la a qualquer momento na sua conta da loja; se cancelar, continua com ela até o fim do período atual.

4.5 Backup na nuvem

Se você tiver 13 anos ou mais, seu jogo salvo recebe backup automático enquanto você joga (no máximo a cada 30 minutos):

Se você tiver menos de 13 anos, nenhum backup automático é feito. O backup só é feito quando você mesmo toca em "Fazer backup agora".

Liga das Colônias. Se você tiver 13 anos ou mais, ao abrir a tabela da liga são enviados ao Firebase sua pontuação semanal na liga, o emblema que você escolheu e o mesmo identificador anônimo. A tabela mostra um nome de colônia gerado a partir do identificador, nunca o seu nome real. Se você tiver menos de 13 anos ou não tiver informado sua idade, nada é enviado para a liga; você ainda pode ver a tabela.

Política de privacidade do Firebase: https://firebase.google.com/support/privacy

4.6 Notificações

Se você der permissão, o jogo envia notificações de lembrete. Elas são agendadas no seu aparelho, e não enviadas por um servidor. Você pode revogar a permissão a qualquer momento nos ajustes do aparelho.

4.7 Google Play Games e Game Center (conquistas, salvamento na nuvem)

Os marcos do jogo também aparecem como conquistas no Google Play Games (Android) e no Game Center (iOS). Isso só funciona se você já tiver entrado nesse serviço no seu aparelho; o jogo nunca pede que você entre ou crie uma conta. Quando funciona, o Google ou a Apple recebe o seu ID de jogador nesse serviço e quais conquistas você desbloqueou (com o progresso, no caso de conquistas de contagem). Não recebemos os dados da sua conta Google ou Apple. Você pode sair ou desativar o serviço a qualquer momento no app Play Games ou nos ajustes do Game Center do seu iPhone.

No Android, enquanto você estiver conectado ao Play Games, uma cópia do seu jogo salvo (o mesmo progresso que fica armazenado no seu aparelho) também é mantida na sua conta do Play Games pelo serviço de jogos salvos do Google (Saved Games). É isso que permite continuar em um novo aparelho com a mesma conta. Essa cópia é armazenada pelo Google, não por nós, e você pode apagá-la no app Play Games. Isso ainda não está disponível no iOS.

Se você declarar ter menos de 13 anos, o jogo não se comunica de forma alguma com o Play Games nem com o Game Center, e nenhum jogo salvo é armazenado na sua conta do Play Games.

4.8 Relatórios de falhas

Se você tiver 13 anos ou mais, o jogo usa o Firebase Crashlytics (Google) para relatar travamentos e erros, para que possamos corrigi-los. Um relatório de falha contém o registro da falha (qual parte do código do jogo falhou), o modelo do aparelho, a versão do sistema operacional, a versão do app, a tela do jogo que estava aberta e um identificador aleatório desta instalação, usado apenas para contar quantos aparelhos foram afetados.

Os relatórios de falhas não são vinculados à sua identidade e não são usados para rastreamento nem publicidade. Não incluímos neles o identificador do seu backup na nuvem, o nome da sua colônia na liga nem nenhuma conta. Os relatórios de falhas ficam desativados até você responder à pergunta de idade e nunca são ativados se você declarar que tem menos de 13 anos; nesse caso, os relatórios que estiverem aguardando envio no seu aparelho também são apagados.

Um relatório de falha também pode incluir os últimos eventos do jogo registrados pela nossa análise logo antes da falha (por exemplo, qual tela estava aberta). Esses eventos não contêm nome, conta nem dados de contato e servem apenas para entender o que causou a falha.

5. Finalidades e bases legais

FinalidadeBase legal (GDPR)
Funcionamento do jogo e salvamento do progressoExecução de contrato
Verificação de comprasExecução de contrato
Análise de uso e depuraçãoLegítimo interesse
Publicidade personalizadaConsentimento
Backup na nuvem do seu jogo salvoExecução de contrato (manter seu progresso seguro)

6. Compartilhamento de dados

Não vendemos dados. Eles são compartilhados apenas com os prestadores de serviço citados acima (Google AdMob, Unity Ads (Unity Technologies), Google Firebase, RevenueCat, Google Play, Google Play Games, Apple App Store, Apple Game Center) e somente para as finalidades descritas.

7. Retenção

8. Seus direitos

Dependendo de onde você mora, você pode ter o direito de acessar, corrigir e excluir seus dados, de se opor ao tratamento, de solicitar a portabilidade dos dados e de retirar seu consentimento.

Respondemos às solicitações em no máximo 30 dias.

9. Privacidade das crianças

O jogo não é direcionado a crianças com menos de 13 anos. Se você declarar ter menos de 13 anos, os anúncios, a análise de uso, o backup automático na nuvem e as conquistas do Play Games / Game Center são totalmente desativados. Se descobrirmos que coletamos dados de uma criança sem saber, nós os excluímos imediatamente; você pode nos informar sobre um caso assim em shaumnegames@gmail.com.

Os relatórios de falhas também ficam desativados para menores de 13 anos (veja 4.8).

10. Alterações

Se esta política mudar, a data de "Última atualização" é revisada. Mudanças importantes são anunciadas dentro do app.

11. Contato

Dúvidas: shaumnegames@gmail.com