Dernière mise à jour : 8 octobre 2026
Space Colony Idle (le « jeu ») est développé et publié par ShaumneGames. Cette politique explique quelles données sont traitées lorsque vous jouez, et pourquoi.
Contact : shaumnegames@gmail.com
À la première ouverture du jeu, nous vous demandons votre année de naissance. L'année de naissance n'est pas enregistrée. Seule la tranche d'âge qui en découle (« moins de 13 ans », « 13-17 ans », « 18 ans et plus ») est conservée sur votre appareil, et elle détermine :
| Tranche d'âge | Publicité | Publicité personnalisée | Mesure d'audience | Sauvegarde automatique dans le cloud |
|---|---|---|---|---|
| Moins de 13 ans | Non | Non | Non | Non |
| 13-17 ans | Oui | Non | Oui | Oui |
| 18 ans et plus | Oui | Selon votre consentement | Oui | Oui |
Cette répartition est imposée par la loi COPPA aux États-Unis et par les dispositions du RGPD relatives aux enfants dans l'Union européenne.
Ces données se trouvent dans le stockage local de votre appareil (IndexedDB / préférences de l'application). Supprimer l'application les supprime.
Nous utilisons Google Analytics for Firebase. Ce service est désactivé au lancement du jeu et n'est activé qu'après que vous avez déclaré avoir 13 ans ou plus. Il n'est jamais activé pour les utilisateurs de moins de 13 ans.
Lorsqu'il est activé, des noms d'événements et des valeurs chiffrées du jeu sont enregistrés afin de nous aider à améliorer le jeu. Les événements envoyés par le jeu lui-même sont :
app_session_open, tutorial_step, tutorial_complete, quest_complete, planet_unlock, planet_complete_ceremony, prestige, first_upgrade, first_mission, first_leap, daily_quest_claim, store_open, ftue_01_tap, ftue_02_first_upgrade, ftue_03_auto_income, ftue_04_second_building, ftue_05_first_quest, ftue_06_first_intro, ftue_07_storm_seen, ftue_08_missions_open, ftue_09_mission_sent, ftue_10_first_mission, product_view, offer_shown, offer_dismissed, offer_purchased, iap_purchase, iap_purchase_failed, ad_impression, ad_watched, ad_rewarded_completed, ad_show_result, notification_permission_result, notification_prompt_action, review_prompted, share_colony_card, save_integrity_failed.
Firebase enregistre aussi ses événements d'application standard (par exemple première ouverture, début de session, affichage d'écran et mise à jour de l'application), un identifiant d'instance d'application aléatoire, le modèle de l'appareil, la version du système d'exploitation, la version de l'application et le pays approximatif. Les identifiants publicitaires ne sont pas utilisés pour la mesure d'audience, sauf si vous avez 18 ans ou plus et avez accepté la publicité personnalisée.
Ces événements ne contiennent que des informations liées au jeu (par exemple quelle planète a été débloquée, ou quelle étape du tutoriel vous avez atteinte). Aucune information personnelle, aucune donnée de localisation, aucun contact, aucune photo ni aucun autre contenu de votre appareil n'est lu.
Le jeu contient des publicités récompensées facultatives et, de temps en temps, des publicités interstitielles, diffusées par Google AdMob. AdMob peut traiter des données comme les identifiants de l'appareil et l'adresse IP pour la diffusion des publicités et la prévention de la fraude.
Politique de confidentialité d'AdMob : https://policies.google.com/technologies/ads
Les publicités sont diffusées par Google AdMob ou Unity Ads. Unity Ads peut traiter des données comme les identifiants de l’appareil, une localisation approximative déduite de ton adresse IP, des informations sur l’appareil et tes interactions avec les publicités, pour diffuser et mesurer les publicités et prévenir la fraude. Les règles de consentement et d’âge ci-dessus s’appliquent de la même façon à Unity Ads. Politique de confidentialité de Unity : https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
Les achats intégrés sont gérés par Google Play ou par l'App Store. Les données de paiement sont transmises directement à la boutique ; nous ne voyons et ne conservons jamais vos données de carte. La boutique nous indique uniquement si un produit donné a été acheté.
Pour vérifier les achats et synchroniser les droits achetés entre vos appareils, nous utilisons RevenueCat (RevenueCat, Inc.). RevenueCat reçoit le reçu d'achat / les données de transaction fournis par la boutique (identifiant du produit, dates d'achat et d'expiration, identifiant de transaction) ainsi qu'un identifiant utilisateur anonyme généré aléatoirement ; aucun nom, aucune adresse e-mail ni aucune donnée de carte n'est transmis. Politique de confidentialité de RevenueCat : https://www.revenuecat.com/privacy
Le Passe Orbite est un abonnement mensuel à renouvellement automatique. Vous pouvez le résilier à tout moment depuis votre compte de la boutique ; en cas de résiliation, vous en profitez jusqu'à la fin de la période en cours.
Si vous avez 13 ans ou plus, votre sauvegarde est copiée automatiquement pendant que vous jouez (au plus toutes les 30 minutes) :
Si vous avez moins de 13 ans, rien n'est copié automatiquement. Une copie n'est faite que lorsque vous appuyez vous-même sur « Copier maintenant ».
Ligue des colonies. Si vous avez 13 ans ou plus, l'ouverture du classement de la ligue envoie à Firebase votre score hebdomadaire de ligue, l'emblème que vous avez choisi et le même identifiant anonyme. Le classement affiche un nom de colonie généré à partir de l'identifiant, jamais votre vrai nom. Si vous avez moins de 13 ans ou n'avez pas indiqué votre âge, rien n'est envoyé pour la ligue ; vous pouvez tout de même consulter le classement.
Politique de confidentialité de Firebase : https://firebase.google.com/support/privacy
Si vous l'autorisez, le jeu envoie des notifications de rappel. Elles sont programmées sur votre appareil et ne sont pas envoyées par un serveur. Vous pouvez retirer cette autorisation à tout moment dans les réglages de votre appareil.
Les étapes clés du jeu apparaissent aussi sous forme de succès dans Google Play Games (Android) et Game Center (iOS). Cela ne fonctionne que si vous êtes déjà connecté à ce service sur votre appareil ; le jeu ne vous demande jamais de vous connecter ni de créer un compte. Lorsque c'est le cas, Google ou Apple reçoit votre identifiant de joueur pour ce service et la liste des succès que vous avez débloqués (avec la progression pour les succès à compteur). Nous ne recevons pas les informations de votre compte Google ou Apple. Vous pouvez vous déconnecter ou désactiver le service à tout moment dans l'application Play Games ou dans les réglages Game Center de votre iPhone.
Sur Android, tant que vous êtes connecté à Play Games, une copie de votre sauvegarde (la même progression que celle enregistrée sur votre appareil) est aussi conservée dans votre compte Play Games grâce au service Jeux enregistrés de Google. C'est ce qui vous permet de continuer sur un nouvel appareil avec le même compte. Cette copie est stockée par Google, pas par nous, et vous pouvez la supprimer dans l'application Play Games. Cette fonction n'est pas encore disponible sur iOS.
Si vous déclarez avoir moins de 13 ans, le jeu ne contacte jamais Play Games ni Game Center, et aucune sauvegarde n'est stockée dans votre compte Play Games.
Si vous avez 13 ans ou plus, le jeu utilise Firebase Crashlytics (Google) pour signaler les plantages et les erreurs afin que nous puissions les corriger. Un rapport de plantage contient le journal du plantage (la partie du code du jeu qui a échoué), le modèle de l'appareil, la version du système d'exploitation, la version de l'application, l'écran du jeu qui était ouvert et un identifiant aléatoire propre à cette installation, utilisé uniquement pour compter le nombre d'appareils concernés.
Les rapports de plantage ne sont pas liés à votre identité et ne sont pas utilisés pour le suivi ni pour la publicité. Nous n'y ajoutons ni l'identifiant de votre sauvegarde dans le cloud, ni le nom de votre colonie dans la ligue, ni aucun compte. Les rapports de plantage restent désactivés tant que vous n'avez pas répondu à la question sur l'âge, et ils ne sont jamais activés si vous déclarez avoir moins de 13 ans ; dans ce cas, les rapports en attente sur votre appareil sont également supprimés.
Un rapport de plantage peut aussi contenir les derniers événements de jeu enregistrés par nos statistiques juste avant le plantage (par exemple l'écran qui était ouvert). Ces événements ne contiennent ni nom, ni compte, ni coordonnées, et servent uniquement à comprendre ce qui a causé le plantage.
| Finalité | Base juridique (RGPD) |
|---|---|
| Fonctionnement du jeu, enregistrement de la progression | Exécution d'un contrat |
| Vérification des achats | Exécution d'un contrat |
| Mesure d'audience et correction des bugs | Intérêt légitime |
| Publicité personnalisée | Consentement |
| Sauvegarde de votre partie dans le cloud | Exécution d'un contrat (protection de votre progression) |
Nous ne vendons pas de données. Elles ne sont partagées qu'avec les prestataires cités ci-dessus (Google AdMob, Unity Ads (Unity Technologies), Google Firebase, RevenueCat, Google Play, Google Play Games, Apple App Store, Apple Game Center) et uniquement pour les finalités décrites.
Selon votre lieu de résidence, vous pouvez disposer d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, d'opposition au traitement, de portabilité de vos données et de retrait de votre consentement.
Nous répondons aux demandes dans un délai maximal de 30 jours.
Le jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans. Si vous déclarez avoir moins de 13 ans, la publicité, la mesure d'audience, la sauvegarde automatique dans le cloud et les succès Play Games / Game Center sont entièrement désactivés. Si nous apprenons que nous avons collecté à notre insu des données concernant un enfant, nous les supprimons immédiatement ; vous pouvez nous signaler un tel cas à shaumnegames@gmail.com.
Les rapports de plantage sont eux aussi désactivés pour les moins de 13 ans (voir 4.8).
Si cette politique change, la date de « Dernière mise à jour » est modifiée. Les changements importants sont annoncés dans l'application.
Questions : shaumnegames@gmail.com